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    我校信息与通信学院赴成都名匠网络科技开展访企拓岗调研 深化产教融合共探人才培养新路径
    来源: 四川科技职业学院   撰稿: 融媒体中心  摄影: 融媒体中心   编辑: 融媒体中心  审核: 党委宣传部  日期: 2025/09/23

           9月22日上午,我校信息与通信学院党总支书记李颖、副院长苏绍培带领学院相关教师代表,赴名匠网络科技成都分公司开展访企拓岗专项调研。此次调研聚焦企业用人需求与高校人才培养的精准对接,旨在通过深化校企合作,为数字媒体、3D建模等领域输送高质量应用型人才,同时为学院专业建设与课程优化注入产业实践视角。

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           名匠网络科技作为国内知名游戏美术服务平台,长期深耕游戏视觉设计与技术研发领域,为网易、腾讯等头部游戏企业及众多中小型游戏厂商提供业内领先的3D艺术设计与AI研发解决方案。据企业负责人介绍,公司依托独立高效的整包生产线,已构建起覆盖“联合开发、美术整包定制、散包个性化服务、AI艺术技术应用”的全链条服务体系,能够根据客户项目需求灵活调配资源,快速响应游戏开发中的美术设计与技术落地需求,其服务能力与技术实力在行业内具有较强竞争力。

           调研座谈会上,校企双方围绕人才供需对接、培养模式优化、专项合作落地三大核心议题展开深度对话。在企业招聘需求探讨环节,名匠网络科技人力资源总监结合行业发展趋势与公司业务扩张计划,详细解读了2024-2025年度人才招聘方向,明确提出当前急需一批掌握3D建模、原画设计、游戏特效制作等核心技能的技术人才,同时特别强调,除专业能力外,员工的跨部门团队协作意识、面对项目难题的创新解决能力,也是企业选拔人才的重要考量标准。  

           在数字媒体人才培养交流环节,学院教师代表首先介绍了当前数字媒体专业的课程体系架构与实践教学安排,随后围绕“如何让教学内容更贴近行业实际需求”与企业方展开深入探讨。企业方结合自身项目经验,针对性建议学院增加行业前沿技术(如AI辅助建模工具)的教学比重,同时可引入企业真实项目案例作为实践课题,帮助学生在校园阶段就能熟悉行业工作流程,提前适应岗位技术要求,减少毕业后的职场适应成本。  

           在3D建模订单班专项合作洽谈中,双方经过多轮沟通初步达成合作共识,明确计划以“学生赴企业实习”为核心合作模式:学院将筛选符合企业基础要求的学生组建专项班级,企业则为实习学生提供定制化岗位培训、资深导师带教及真实项目实践机会,通过“实战式”培养,定向输送符合企业建模岗位标准的专业人才,进一步打通校园人才培养与企业岗位需求之间的衔接通道,有效缩短学生从校园到职场的过渡周期。

           此次访企拓岗活动,不仅搭建了信息与通信学院与行业优质企业的深度沟通桥梁,更为学院后续优化人才培养方案、推进产教融合项目落地提供了有力支撑。下一步,学院将持续跟进与名匠网络科技的合作事宜,同时积极拓展更多优质企业资源,不断提升人才培养质量,为数字经济领域输送更多高素质应用型人才。

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